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圣胎的每次提升都很大。
原有神通的提升不用多说,新获得的两个神通同样让他惊喜。
有天眼通在,至少同级别的隐身技能在他眼中已经无效了。
锋芒劲气的出现也让他今后的攻击变得更加多样。
“从今以后我也能远程攻击了!”
吴青喜滋滋和吴彤分享新神通的效果。
虽然射程有限,有效射程是攻速的九成,他现在攻速424,代表着有效射程是381.
这个射程显然无法与弓箭相提并论。
毕竟他现在的常态移动速度已经达到931!
想要和这样移动速度的敌人作战,弓箭射程至少也得在万米以上!
给射手与敌人之间留出十秒的距离。
但想要在万米以上的距离拉弓射箭,除了需要足够的力量拉开强弓外,还需要足够的视力能看清万米外的敌人。
视力没有直接属性,但却和体质相关。
因此,对于弓箭手最重要的属性依次便是力量,体质,和敏捷。
足够的力量才能来开更强的弓,足够的体质才能支撑视力能看的够远。
而敏捷,除了提升拉弓速度外,还有一点就是动态捕捉速度!
若敌人是刺客,弓箭手想要命中刺客,也需要足够的敏捷来捕捉刺客的身影。
但是想要均衡发展太难了,大多数弓箭手都会着重在力量上。
用外部装备来弥补视力的不足。
至于刺客?
为什么要让弓箭手去对付刺客...
射手的任务通常是射杀敌方法师类玩家和辅助类玩家。
也会用重弓重箭来给那些穿着铁罐头的战士坦克强行破甲。
唯独对付刺客,不在射手的任务目标中。
各大公会团队协作下,不需要一个人各方面都强,只要有一两个突出的优势就够了。
个人不足的地方由团队弥补,这才是游戏常态。
握了下拳头,感受体内圣胎的力量,轻轻一指点出,不远处的桌子便被他射出一个小洞。
锋芒劲气算是一个比较特殊的神通,可以自动开关,并非每次攻击一定要射出一道劲气,劲气的威力和射程也可以自己控制。
只要不超过自己可以释放出的最大威力和最大射程,就可以自由调整。
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